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專訪精敏數字匡金文談銀河幻影VR嘉年華“暴走”全國
2019.07.23   

它是國內VR體驗設備制造領域第一家國家高新技術企業,近百款VR產品將企業打造成VR行業的巨型航母;它在國內VR行業創造性地開啟了VR嘉年華,航天航空和海洋嘉年華已經為全國知名的品牌,造成全國市場的轟動。近日,VR體驗館網小編采訪了深圳精敏數字機器有限公司副總經理匡金文,他介紹了這個VR行業航母的啟航和發展過程。

穩步向前 永在VR發展潮頭

說起深圳精敏數字機器有限公司,在行業內已是名聲在外。精敏已經成為全球高端大型主題樂園、旅游景區、公園游樂場、商業綜合體/購物中心、全國各省市科技館、航天科普館、青少年宮等的核心供應商,產品遍布全球幾千家線下體驗店,產品遠銷全球,服務多個國外大型高端場所、游樂園。這么多令人矚目的成績取得,源于精敏15年在行業內的深耕細作。深圳市精敏數字機器有限公司成立于2004年,是國內VR體驗設備制造領域第一家國家高新技術企業。像很多VR行業企業一樣,深圳精敏數字機器有限公司也經歷了不斷轉型的過程,在原有JMDM(工業級數字控制、智能控制)領域不斷發展的基礎上,又將目標定位在了VR行業上。“我們從2007年開始,就一直在做工業控制和軟件開發的行業,2008年開始,我們開始將目標定位在了當時國內市場炙手可熱的5D影院系統,2010年我們業務擴張,成立了硬件部門,專門做5D影院。后來就開始轉型到VR行業上,開始做銀河幻影這一品牌,這就是我們公司戰略方向調整的一個過程。”匡金文說。

2016中國航天展?深圳嘉年華暨VR航空航天嘉年華-(2).jpg

憑借雄厚的技術底蘊,精敏在VR行業得到了迅速的發展。2014年上半年,精敏采用SONY頭戴式頭盔和精敏6DOF旋轉漂移動感平臺,開創了國內虛擬現實動感影院的先河,推出露天萬能仿真動感影院、VR雙人虛擬旅游機;2014年下半年,采用OCULUS RIFT頭盔,推出了精敏自主創新研發的獨家發明專利:智能小車,其互動沉浸式震撼體驗在2014年10月的中山游戲游藝展上大放異彩,震撼了整個5D影院行業。2015年初,精敏在行業內首創清晰的四大主題系列產品:航天航空、極限運動、軍事競技、太空影視,率先推出經典VR主題樂園產品,VR雙座蛋椅、3座蛋椅、四座飛行影院、滑雪、跳傘、漂流等30多款產品,構建了完整的VR體驗產品線,產品市場占有率高達40%。也就是在這一年10月份,精敏獲得了VR領域內第一家國家級高新技術企業的認證,擁有幾十項專利。而這時,很多的VR企業還處于初始發展階段。

回憶起企業戰略方向的每一步調整,匡金文頗有感觸, 2014年年底,VR技術開始應用到娛樂產品領域的時候,產品種類非常少,創新度不夠,“當時我們想,不可能一兩年都賣一款產品,這樣做對于投資者和行業從業人員來說,是非常單調的,也是不會有后勁兒的。所以我們公司一直在開拓和創新”。匡金文開始有了全新的想法,將公司的VR產品定位在了航天航空和航海領域,當時精敏投入了非常大的精力和人力物力打造了專門的技術團隊,從內容、產品設計和規劃進行重新構思,開發航天航海的主題系列產品,同時開始籌劃VR嘉年華。

VR嘉年華 暴走全國市場

匡金文的付出得到了市場的回應。到現在,行業內只要說起VR嘉年華,精敏公司可以說是當之無愧的“老大”。從最開始的VR航天航空嘉年華,到新近推出的航海嘉年華,精敏公司的VR嘉年華產品成為了VR市場上的一匹黑馬。從系列產品的設計到推出,精敏的團隊付出了相當大的努力。2016年10月,精敏公司率先在行業內創新性地推出了首場1000平米大規模的銀河幻影VR航天航空嘉年華,當時的深圳灣體育場僅僅9天的時間,十余萬人次爭先體驗,20多款市場上聞所未聞的VR設備一次性曝光,不僅讓當時的體驗者獲得了非常好的感官體驗,也讓國內的很多VR同行為之一振。其中航天VR的代表作“夢回神舟”,迅速被多個航天科技館采購,銀河幻影VR系列產品一炮而紅,成功交付多個大型商業綜合體、商場、景區、主題樂園的VR體驗館項目,為客戶最高贏得了5倍以上的投資回報。隨后,2018年上半年,精敏再次推出了銀河幻影VR海洋主題系列產品和內容,開創了銀河幻影VR海洋嘉年華,落地多個海洋館,再次引發了行業內的轟動。

“VR嘉年華可以說是我們運作的比較成功的一個項目,從2017年到2018年,VR嘉年華的活動就一直沒有停止,每場VR嘉年華活動結束后,下一場就會立即開始。整個2018年,我們在全國做了至少50場的VR嘉年華。”匡金文說,VR嘉年華對于精敏公司來說,是一個特色所在,是與合作方探討而形成的合作模式。“運作VR嘉年華,目的并不是創造多少利潤,作為一個生產研發型的企業來說,更希望通過這種形式,打出自己的品牌和影響力,推介公司的產品。”

對于VR嘉年華,匡金文也有著非常嚴格的把控。2018年VR海洋嘉年華推出,包含了蛟龍號、軍艦、快艇、摩托艇等一系列的產品。在VR海洋嘉年華中,有《甲午海戰》、《鄭和下西洋》等歷史性的主題內容加入,這讓匡金文開始變得嚴肅起來。匡金文說,VR海洋嘉年華的玩家主要是學生和青年人,做歷史類的題材容易讓他們有一個共鳴,更好地去了解歷史。同時,在制作游戲內容時,團隊也參考了大量當時真實的歷史情況。“我們的VR海洋嘉年華在青少年科普的場所落地是非常多的,如果說我們不尊重歷史,讓學生們去看和體驗了,那么對于我們來說是犯了一個很嚴重的錯誤。所以我們在歷史內容這塊兒的把關是非常嚴格的。”

研發在前 將產品做到極致

研發,對于很多VR企業來說,都是一個需要耗費大量精力的領域。精敏公司的不斷發展壯大,核心競爭力匡金文總結為兩個字,就是“技術”。就在很多VR企業還未引起足夠重視的時候,匡金文就已經將技術研發作為了精敏發展的靈魂。匡金文說,最近這幾年來,小店面形式的VR企業發展得不是很順利,企業的生命周期也很短,這就是因為他們缺乏研發和創新。公司想要發展,必須要保持技術的獨特。精敏公司每年會將大量的資金應用到技術研發領域,每年的技術研發投入達上千萬元。“我們從公司成立到現在10多年了,本身走的路線就是技術創新型公司。不管我們推出什么樣的VR產品,我們從內容到外觀,都是自己研發,自己設計和生產的。當然研發肯定是有風險的,但是如果我們做出一個好的東西,投入的資金收回來還是比較有把握的。這也是我們精敏在市場上摸爬滾打這些年來,總結出來的一個市場規律。”

在目前的VR市場上,很多企業的設備可復制性比較強,導致一推向市場,不久市場上的同類設備就大量出現。但匡金文卻不擔心有人復制精敏的銀河幻影系列產品,因為他對公司產品的技術非常有信心。“外觀的東西可以復制,但是內在的核心包括軟件和內容是模仿不來的。我們公司的產品這些年來,憑借技術的優勢,產品在市場上很少有被復制的,因為我們的特色是模仿不來的。”

公司未來 將堅持做好自己

目前5G落地的腳步越來越近,VR市場也開始了新一輪的優勝劣汰,迫使各個VR企業必須做出一些改變。對于精敏公司的未來,匡金文說,未來精敏公司將堅持自己的定位,堅持技術特色這一核心的觀念,做一個有競爭優勢的企業。同時,精敏公司將通過更多的創新,學習其他企業的優點,給合作伙伴帶來更多的驚喜。而隨著5G技術的到來,對于VR技術來說將是一次大的變革,將改變VR設備成本高、穿戴比較復雜等短板,5G技術將實現一體機,實現無線視頻傳送等等,這些不僅僅限于VR娛樂行業,包括能夠使用VR的各行各業均將進行應用,將有一個質的改變。目前精敏公司也在不斷關注這個領域,適應新技術的發展潮流。

對于VR體驗館的發展,匡金文說,VR體驗館這個行業剛剛起步,肯定會有技術的不成熟,設備的不成熟、運營模式的不清晰等等存在的問題,但未來隨著經驗的積累,會有一個非常好的市場預期,他個人對這塊市場也是非常看好。

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